Kalkulator FPS ASG

Przelicz FPS na m/s i dżule, sprawdź limity pola

Wyniki

Często zadawane pytania

FPS (Feet Per Second — stopy na sekundę) to jednostka miary prędkości wylotowej kulki BB z repliki ASG. 1 FPS = 0,3048 m/s. Typowe repliki ASG strzelają z prędkością 300–400 FPS (91–122 m/s) przy kulce 0,20 g. Pomiar FPS wykonuje się chronografem — urządzeniem mierzącym czas przejścia kulki między dwoma czujnikami podczerwieni. Większość pól ASG wymaga pomiaru chronografem na wejściu.
Energia kinetyczna kulki (dżule) oblicza się jako E = ½ × m × v², gdzie m to masa w kg, v to prędkość w m/s. Ta sama replika strzelająca 380 FPS: przy kulce 0,20 g daje ok. 1,36 J, przy kulce 0,25 g (wolniejsza, bo cięższa) ok. 1,28 J. Limity energetyczne pól ASG podawane są w dżulach — nie FPS. Dlatego zawsze przeliczaj z uwzględnieniem wagi używanej kulki, a nie zakładaj FPS podanego przez producenta (który często mierzy dla 0,20 g).
W Polsce nie ma ujednoliconej ustawy regulującej energię replik ASG — limity ustalają indywidualnie pola i organizacje. Typowe standardy: CQB (walka w terenie zabudowanym) — do 1,0 J (~280 fps / 0,20 g); Outdoor standard — do 1,5 J (~355 fps / 0,20 g); DMR (Designated Marksman Rifle) — do 2,5 J (~459 fps / 0,20 g); Snajper — do 3,5 J (~543 fps / 0,20 g). Zawsze sprawdzaj regulamin konkretnego pola przed grą.
FPS mierzy się za pomocą chronografu (chronograph). Wyceluj replikę prostopadle do przesłony chronografu z odległości 1–2 cm. Wykonaj minimum 3–5 strzałów i uśrednij wyniki — pierwsze strzały mogą być niespójne. Używaj tej samej wagi kulki co na polu (zwykle 0,20 g do pomiaru) lub wagi faktycznie używanej podczas gry. Zimna replika może strzelać wolniej — zmierz po kilku strzałach rozgrzewających.

Przelicznik FPS na dżule — dlaczego energia jest ważniejsza od FPS?

FPS (stopy na sekundę) to tylko prędkość wylotowa — nie mówi nic o sile uderzenia bez znajomości masy kulki. Energia kinetyczna E = ½mv² wyrażona w dżulach to rzeczywista miara zagrożenia. Replika strzelająca 400 FPS kulką 0,20 g ma energię 1,49 J — tyle samo co replika strzelająca 330 FPS kulką 0,30 g. Pola ASG stosują limity w dżulach właśnie dlatego, że są niezależne od wagi kulki. Nasz kalkulator automatycznie przelicza FPS i wagę kulki na dżule i porównuje z typowymi limitami polskich pól.

Warto wiedzieć, że producenci replik podają FPS dla kulki 0,20 g. Jeśli używasz cięższych kulek 0,25 g lub 0,28 g (co daje lepszą stabilność toru lotu), replika wystrzeli je z mniejszą prędkością w FPS, ale energia kinetyczna pozostaje zbliżona. Zawsze mierz chronografem z kulkami, których używasz podczas gry — to jedyna rzetelna metoda pomiaru zgodności z limitami pola.